entrée échantillon conçue pour amener un système à se comporter de manière problématique
algorithme
séquence d'instructions précises
intelligence artificielle (AI)
développement de fonctions informatiques pour effectuer des tâches, telles que la perception visuelle et les processus de prise de décision, qui sont habituellement réalisées par l'intelligence humaine
mégadonnées
très grands ensembles de données qui ne sont pas facilement traités à l'aide de tableurs
sciences du calcul
application de concepts et de technologies informatiques pour faire progresser la recherche scientifique et les applications pratiques des connaissances scientifiques
programme informatique
algorithmes qui peuvent être exécutés sur un ordinateur
informatique (CS)
étude des phénomènes liés aux ordinateurs
informatique
tous les phénomènes liés aux ordinateurs
science des données
domaine interdisciplinaire qui applique l'informatique à la gestion des données et à l'extraction d'informations à partir des données
matériel
matériaux physiques du monde réel qui permettent le calcul
interaction humain-machine
sous-domaine de l'informatique qui met l'accent sur les aspects sociaux du calcul
reconnaissance d'images
problème d'identification d'objets dans une image
science de l'information
domaine interdisciplinaire étudiant les technologies et systèmes d'information en relation avec les personnes, les organisations et les sociétés
mémoire
moyen d'adresser l'information dans un ordinateur en la stockant à des emplacements cohérents
réseau
divers dispositifs technologiques connectés et partageant des informations
réseau de neurones
architecture d'algorithme d'IA qui met l'accent sur les connexions entre des « neurones » artificiels dont le comportement et les valeurs changent en réponse à un stimulus ou une entrée
processeur
« cerveau » de l'ordinateur, qui suit les instructions des algorithmes et traite les données
langage de programmation
langage composé de symboles et d'instructions qui peuvent être interprétés par un ordinateur
détermination sociale de la technologie
croyance selon laquelle les technologies sont intrinsèquement neutres, et que ce sont les personnes qui utilisent une technologie qui la rendent finalement « bonne » ou « mauvaise »
logiciel
principes algorithmiques qui déterminent comment les résultats sont calculés
génie logiciel
sous-domaine de l'informatique qui met l'accent sur la manière dont les problèmes peuvent être résolus avec des ordinateurs ainsi que sur les pratiques et processus qui peuvent aider les gens à concevoir des solutions logicielles plus efficaces
tableur
environnement de programmation centré sur les données où les données sont organisées en cellules dans un tableau
stockage
matériel et composants physiques d'un ordinateur qui hébergent de manière permanente les données d'un ordinateur
solution technologique
idée que les technologies peuvent résoudre les problèmes sociaux, mais maintenant souvent utilisée pour critiquer la foi aveugle dans les solutions technologiques aux problèmes humains
informatique théorique
processus mathématiques sous-jacents aux logiciels
Turing-complet
modèle fondamental pour le calcul des résultats et tout ordinateur a la capacité d'exécuter n'importe quel algorithme
tube électronique
dispositif physique fonctionnant comme une ampoule, utilisé comme mémoire dans les premiers ordinateurs numériques