Figure
5.1
source : modification de l'œuvre « Quantum Computing », par Kevin Dooley/Flickr, CC BY 2.0
Plan du chapitre
Introduction
Une boucle (loop) est un bloc de code qui exécute un ensemble d'instructions tant qu'une condition donnée est vraie. Une boucle est souvent utilisée pour effectuer une tâche répétitive. Ex. : le logiciel d'un téléphone vérifie de manière répétée si le téléphone est inactif. Dès que la durée définie par un utilisateur est atteinte, le téléphone est verrouillé. Les boucles peuvent également être utilisées pour itérer sur des listes, comme des noms d'étudiants sur une liste de présence, et afficher les noms un à un.
Dans ce chapitre, deux types de boucles, la boucle for et la boucle while, sont présentés. Ce chapitre présente également les instructions break et continue pour contrôler l'exécution d'une boucle.