Plan du chapitre
Introduction
Un objet (object) est une unité individuelle de données dans un programme Python. Jusqu'à présent, ce manuel a présenté trois types d'objets : les chaînes de caractères, les entiers et les flottants. Ce chapitre examine plus en détail la manière dont les chaînes de caractères sont représentées et la façon dont les entiers et les flottants peuvent être formatés. Afin de mieux comprendre ce qu'est réellement un objet, l'accent est mis sur la relation entre les variables et les objets. Ce chapitre présente également deux types de conteneurs : les listes et les tuples. Un conteneur (container) est un objet pouvant contenir un nombre arbitraire d'autres objets. À la fin de ce chapitre, vous serez capable de résoudre des problèmes plus complexes en utilisant moins de variables.